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runtime版本支付接入指引

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支付流程

支付分为两种流程:

(1)用户通过现金充值钻石

(2)用户在游戏内消费钻石购买道具


充值钻石流程

具体接口请见《runtime游戏引擎API》


使用钻石购买道具流程


钻石消费流程分为三步:

(1)下订单,具体接口请见《runtime游戏引擎API》

(2)确认订单,具体接口请见qqgame_mobile_confirm_buy

(3)扣费成功,游戏自行发货


支付接口FAQ

1.支付流程


payType = 1,是购买游戏内的道具

payType = 0,是拉起米大师充值大厅钻石


(1)钻石足够流程:

    设置payType = 1 进行请求支付订单号,然后游戏后台用返回的订单号,到我们的后台进行支付确定。

    支付确定成功,进行扣费。游戏进行发货。

    【注意】:当payType  = 1时,只需要关注resultCode,realSaveNum,orderno三个参数,其它参数不用关注

(2)钻石不足够流程:

    设置payType = 0 进行拉起米大师购买大厅钻石。

    购买大厅钻石成功后,再查询钻石是否足够,足够后走上面(1)的步骤。


2.为什么支付回调后订单号orderno为0

在购买商品(就是payType = 1)时才会返回购买单号orderno。当payType = 0时,拉起米大师购买钻石时,是不会返回单号orderno的




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