如上图,目前合集与各个小游戏的交叉营销策略由原来的插件接入改为上述的交互模式:通过游戏一个浮动图标吸引玩家点击,点击后拉起对应的游戏。每次点击图标和对应的跳转游戏都会变化一次(列表循环变化)。
宣传游戏的列表配置要求:首位固定为QQ游戏小程序(小游戏合集),后面几位由插件模块后台配置。
根据上述的交互流程,提供了一个封装的逻辑代码模块,游戏侧可引入进行配置。
该插件模块仅封装交互的数据逻辑,渲染以及事件监听逻辑,由于引擎不同,需游戏方自行实现。